游戏截图

 
 
 
 

游戏简介

主人公周防 拓哉,以及妹妹周防 枫由于父母工作的调动,从东京都搬家到遥远的乡下。他们要面对新的土地,新的学校,新的同学。对于在之前的学校扮演着默默无闻的“老实人角色”的拓哉来说,结交新的朋友是一件让人头痛的事,而对于认生的妹妹来说,更是难以跨越的难关。

经过不懈的努力,拓哉逐渐认识了热情的同班同学,“爱管闲事的老好人”早见 吉尾,以及妹妹的同班同学,“温柔的千金小姐”浅川 清夏。甚至在某个契机下,和公认的“不良少年”,身为暴走族老大的同班同学结城 数马也结下了深厚的友谊。相比之下,妹妹那边似乎进展不顺,每次回到家后都会唉声叹气,盯着手机发呆。但随着时间的推移,一切都会向好的方向发展吧。

然而乡下并不意味着平静的生活,在周防一家搬来后,镇上出现过多次的夜间“不明火灾”,所幸每一次都没有人员伤亡。与此同时,拓哉察觉到枫越来越频繁的夜出不归,但并没有放在心上,直到一天清晨,妹妹衣衫破烂,遍体鳞伤的倒在家门口……

“必,必须去叫救护车。”
“不行,不可以……我,没事的。”
“为什么? 至少,要赶快通知父亲。”
“因为……其实,我是……魔法少女。”

拓哉能否在新的班级中找到属于自己的位置?不良团体之间的明争暗斗将会如何继续?枫的奇异举动究竟是何种目的?清夏的无私帮助能否让她打开心扉?一切的故事,尽在本篇轻松愉快的校园AVG中。

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文件MD5:
part1 MD5: 55F898C0AE4CA54D9383331E4BEF9DFC
part2 MD5: 3EC383B395E92767F7967F15CAB5285F

总大小:1.94 GB

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84 条评论

  1. 排雷:不是很建议玩。虽然说不上差,但是剧情实在雷人,甚至有个结局看得我下体发凉 :023:
    最大的槽点在于游戏名字,主标题《魔法少女的哥哥》,整个通完我只看到中间一小段几乎是一笔带过的剧情提到“魔法少女”这四个字,整篇玩下来相当于其实跟这个主标题可以说是完全没关系。用后面的《拙劣谎言和不良少年》当标题可能更合适,之所以偏要用“魔法少女”,大概就是想骗一波想玩魔法少女类的人来玩吧,最起码我就被骗进来玩了。

    最大的优点:音乐是绝对的上乘,里面有2首bgm甚至是我在全通后还时不时打开来单曲循环的,别人打开gal是玩,我打开gal是为了听歌 :024:

    1. @drfzn 不能这么说,这游戏我前前后后仔细玩了很多遍,GE或者BE我都琢磨了好久,可以建议你再打几遍好好回味一下语言和剧情安排。
      魔法少女的设定我感觉很有深意,这个名词如果你去回味会很有感触。其实“魔法少女:对应的只是妹妹的一个天真纯洁的谎言和对哥哥疑问的敷衍,为什么不告诉实情?很简单,因为她不想要家人知道关于她的事,而这件事也成为了全游戏最大的谜团,直到最后才被揭开。
      这个游戏剧情攻略有点难度,因为有两个选项选择得一个个分支试,想靠分析选出正确的比较难,一个是无聊时干什么,还有一个是有9个地点分支的选择。虽然正确选项的原因不好解释,但错误选项为什么错解释的很清楚,可以认为不是设计BUG。
      全游戏剧情伏笔非常足,带着很浓的神秘感。游戏代入感也极佳,多人物的视角转换让人物塑造更加鲜明和立体,就连玩家也可以带入剧情猜测真相是我非常佩服的一点。音乐没得说,和你一样,很赞! :010:
      当然这游戏也有缺点:1.辉夜那一段好几个选择差点把我玩崩了,得用生命来告诉你正确选项(因为选错就死)。2.多人物视角转换也使得时间线有点乱,得闲下来的时候专门理理,不然玩家会有点蒙。3.BE有点多,虐心,还容易让玩家把剧情混起来,反正我第一次玩的时候就是这样,但后来就不会了,还感觉就连BE都有点东西可以推敲。4.谁能告诉我存档怎么在设置里删?我都是存档栏满了直接游戏date一下清空再玩的,很累。
      这就是我玩玩后的体验,感觉还不错。不论是带着谜团第一次推还是知道一切后再玩都有着不一样的体验和感悟。

      1. @默恋 重新看了下我之前的评论,想不起来当时是什么个想法了,不是“剧情雷人”,这点要更正下,当时可能是想说一堆BE比较吓人?可能是被名字坑到导致我只留下来游戏剧情不太好的印象,剧情的安排其实挺不错的,更正下。
        感谢你对“魔法少女“的解释,能理解你的意思。我的意思是妹妹的遭遇确实是个贯穿全局的谜团,但是具体到“魔法少女”这个主题上就显得很薄弱无力。当妹妹提出“魔法少女”的时候我们可以猜这可能是标题说的“拙劣谎言”,也可能是真的,然而从这个场景过去之后,一直到揭开事情真相,知道了“拙劣谎言”,最后到游戏结局,都几乎没有再提到“魔法少女”,对这个词的解说几乎为0,仿佛在整个游戏里可有可无。我始终认为拿这个词来当标题是不合适的。

        9个地点那里真是迷惑,不过对我这种每看到一个选项都想把所有分支选一遍的人来说还是挺有乐趣的。
        看了下这个gal不能直接在游戏里删存档,好多gal都是这样,只能删文件了。

        1. @drfzn 我感觉吧,“魔法少女”在最实没有突出强调,但好像在最终章男主的自述中出现过,当时应该是有些感概的意思在里面的(男主)。“魔法少女”在BE里面的感触还是挺大的。
          不知道你有没有注意到,最开始的“魔法少女”这个概念登场是什么时候?
          答案是男主和妹妹搬到小镇的第一天,男主发现装有“魔法少女”的玩具并亲自送到妹妹的房房。这可能是制作方的刻意安排。
          在此之前男主并不知道妹妹有这些东西,当然也不知道妹妹的这些兴趣{这个男主有自述},不难推出,男主在这之前,其实是很少关注妹妹的{这些虽然细节,但很重要。如果你是哥哥,只要稍微注意下应该会很容易发现妹妹的爱好。更何况这个妹妹也没有刻意隐藏爱好,她也不是一个强势的女生},再加上后来妹妹受伤的“魔法少女”谎言。
          “魔法少女”是男主新生活巨变的分水岭。
          撇开BE线,整部游戏就只有一个脉络(没有干扰剧情的分支了,此时可以把游戏看成小说),全文有两条线,哥哥的校园生活是明线,妹妹的是暗线,两者是平行发展的。只是暗线最后才明确交代。
          再说了,全标题不是“魔法少女的哥哥”吗?既然“哥哥”指男主,那“魔法少女”就是指妹妹,这个重点也是偏在哥哥上的。
          一个标题把两个最重要的主人公联系在一起,实在厉害。这使得我每一次看到这个标题就很感慨,一看到“魔法少女”就想到了妹妹,接着就想到了男主,然后又很自然的想到哥哥为了拯救妹妹做出的一系列事件,最后又想到我为了男主可以救下妹妹一个选项想好几分钟的心酸历史,就很想哭。 :025:

            1. @默恋 玩 具 那 段 真 忘 了 , 应 该 是 刻 意 安 排 的。
              重 点 偏 在 哥 哥 我 知 道 , 只 是 前 面 的 词 我 拗 不 过 去 , 后 面 的 词 比 较 正 常 我 就 没 提 了。
              黑 影 应 该 是 清 夏 吧 , 一 眼 看 过 去 没 认 出 来 , 但 是 对 照 着 看 只 有 清 夏 比 较 对 得 上 了 , 背 景 图 也 是 她 们。

  2. mink ego 社的一贯作风妹系加ntr不过这次都算良心了,这么变态的游戏制作人还给你流了两个好结局。但是坏结局就真的不清楚有多少个了,自己看着办吧

  3. 有动态CG,音乐、CG及立绘、故事性都还不错,不喜欢雷可以去2Dfan找攻略可以直接走无牛完美结局,剧情涉及校园暴力和黑恶组织,游戏内并没有魔法少女的戏份,这个魔法少女是妹妹编造的不想让哥哥担心的善意的谎言,不走牛头人线路还是挺治愈的一个剧情的,哥哥的感情线在happyend主线通过后,从新开始会多一个afterstory,是哥哥的三条感情线(无雷点),整体还是不错的

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